Heb je Mega Swampert nog niet in je Mega Pokédex, dan is dit een Mega Raid die je met een kleine, voorbereide groep serieus kunt meenemen. Heb je die registratie al wel, dan hoef je er niet blind raid passes tegenaan te gooien: extra Mega Energy is daarna ook via je buddy te verdienen. Alleen een shiny of een sterkere gewone Swampert maakt herhalen echt logisch.
Mega Swampert is Water/Ground en heeft maar één zwakte: Gras. Die zwakte telt wel dubbel, dus een volledig Gras-team is hier geen luxe maar de hele aanpak. De geraadpleegde gids schat twee tot vier trainers als haalbaar in. Mega Sceptile met Bullet Seed en Frenzy Plant voert de lijst aan, gevolgd door onder meer Kartana, Mega Venusaur en Sky Shaymin. Ook Rillaboom, Roserade, Chesnaught, Venusaur en Tangrowth zijn bruikbare opties als ze hun sterke Gras-aanvallen hebben.
Ga dus niet uit van de gebruikelijke Water- of Electric-aanvallers: die missen precies het grote voordeel van deze boss. Met een minder sterk of onvolledig Gras-team is een wat grotere lobby verstandiger dan proberen de dubbele zwakte in een duo te forceren.
Na afloop verschijnt geen Mega Swampert om te vangen, maar een gewone Swampert. Die ligt zonder weather boost op 1622 tot 1699 CP en met Sunny of Rainy weather boost op 2027 tot 2124 CP. Een shiny Swampert kan eveneens na de raid verschijnen, al noemt de aankondiging geen shinykans.
Voor de eerste Mega Evolution zijn 200 Mega Energy nodig; dezelfde Swampert opnieuw Mega Evolve kost 40 Mega Energy. Zodra je er één hebt geëvolueerd en daarmee de Mega-registratie hebt, kan elke Mudkip-, Marshtomp- of Swampert-buddy bij verdiende Candy vijf Mega Energy opleveren. Dat maakt één geslaagde eerste Mega Evolution de natuurlijke grens voor de meeste spelers, terwijl shinyjagers hun raids natuurlijk wel kunnen blijven herhalen.

